大航海時代Online 副官成長予測

◎現在の副官の状況
レベル:冒険/交易/海事: / /  (レベルは50未満で記入)
特性:航海長/見張り/主計長/倉庫番/兵長/船医: / / / / /
残り割振特性値: 割振未使用

◎育成方針(特性上昇確率)
航海長:%  見張り:%  主計長:%  倉庫番:%  兵長:%  船医:% 

  • レベルUP時の特性上昇確率を記入してください。体感では、
      ○重点的に担当[80%]  ○適当に担当[50%]  ○担当させてない[10%]
      くらいな気がします。
  • デフォルトは各担当について十分な期間をとってローテーションをしているものとして全て80%にしています。
  • 雇って間もない場合は担当させていなくても上昇率が高い気もします。
  • 公式では初期値によって上昇率が異なると出ていますが、そのあたりは良く分かりません。

    ◎目標レベル
    冒険/交易/海事: / /  (レベルは50未満で記入)
    今後必要な経験値:冒険/交易/海事: / /

  • 現在のレベルになったばかりであると仮定して目標レベルまでに必要な経験値を算出しています。
  • 副官のレベルが13を越えている場合は副官経験値のボーナスは8000/日です。ご参考までに。

    ◎目標レベル到達時の副官の状況
    特性:航海長/見張り/主計長/倉庫番/兵長/船医: / / / / /
    残り割振特性値:
    (注記)
  • レベル40以降の割振特性値はレベル毎に2としています。レベル50以降は対応していません。
  • 多分に予測に基づくものですので、異なる結果となった場合でも一切責任は負えません。
  • データはwikiを参考にさせていただきました。ページのスタイル等はwikiの交易経験計算機を参考にさせていただきました。
  • スクリプトを改変する際はNotosウィネンまでご連絡いただければ幸いです。<(_ _)>